
# Kroky streamování

Kroky streamování umožňují workflow postupně vytvářet výstup. Každá předaná část se ihned zapisuje do databáze, takže pokud krok během streamování selže, již uložené části zůstanou zachovány a budou k dispozici při opakování.

To se hodí pro streamované odpovědi LLM, zpracování velkých souborů a jakékoli situace, kdy se nemá ztratit částečný průběh.

## Rozhraní StreamingStep

Krok streamování implementuje `Queuety\Contracts\StreamingStep`:

```php
namespace Queuety\Contracts;

interface StreamingStep {
    public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator;
    public function on_complete( array $chunks, array $state ): array;
    public function config(): array;
}
```

| Metoda | Popis |
|---|---|
| `stream( $state, $existing_chunks )` | Generátor, který předává řetězcové části. Každé předání vyvolá okamžitý zápis do DB. |
| `on_complete( $chunks, $state )` | Volá se po dokončení streamu. Přijímá všechny části (předchozí i nové) a vrací data ke sloučení se stavem workflow. |
| `config()` | Volitelná konfigurace. Podporuje klíče `max_attempts` a `backoff`; `backoff` přijímá název strategie (`exponential`, `linear`, `fixed`), protože seznam prodlev se momentálně zahazuje ([#16](https://github.com/inline0/queuety/issues/16)). |

## Jak se ukládají části

Pokaždé, když váš generátor předá hodnotu, Queuety zavolá `ChunkStore::append_chunk()` a zapíše ji do tabulky `queuety_chunks`. Žádné dávkování ani ukládání do vyrovnávací paměti neprobíhá. Jedno předání se rovná jednomu příkazu INSERT.

Řádek části ukládá hodnoty `job_id`, `workflow_id`, `step_index`, `chunk_index` (číslováno od nuly) a řetězec `content`.

## Možnost obnovení

Při opakování kroku streamování po selhání načte pracovní proces všechny dříve uložené části a předá je jako parametr `$existing_chunks`. O způsobu obnovení rozhoduje vaše implementace:

- **Přeskočte již zpracované položky** kontrolou počtu existujících částí
- **Posuňte se v stránkovaném API** pomocí počtu částí jako posunu stránky
- **Začněte znovu od začátku** úplným ignorováním `$existing_chunks` (části z předchozího pokusu jsou stále v DB a budou připojeny na začátek)

```php
public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator {
    $offset = count( $existing_chunks );

    $pages = $this->client->paginate( $state['query'], offset: $offset );

    foreach ( $pages as $page ) {
        yield json_encode( $page );
    }
}
```

## Pravidelné signály během streamování

Dlouhotrvající streamy by měly odesílat pravidelné signály, aby detektor nečinných úloh nepřevzal úlohu. Zavolejte `Heartbeat::beat()` uvnitř cyklu generátoru:

```php
use Queuety\Heartbeat;

public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator {
    foreach ( $this->client->stream( $state['prompt'] ) as $i => $chunk ) {
        Heartbeat::beat( [ 'chunks' => $i + 1 ] );
        yield $chunk;
    }
}
```

Podrobnosti o Heartbeat najdete v části [Heartbeats](https://queuety.inline0.dev/cs/docs/features/heartbeats) API.

## Čištění částí

Po úspěšném dokončení streamu a návratu `on_complete()` zavolá pracovní proces `ChunkStore::clear_chunks()` a odstraní všechny části dané úlohy. Sloučený výsledek z `on_complete()` je trvalým záznamem. Části jsou záměrně dočasné.

Pokud krok selže a opakuje se, části se neodstraní. Při dalším pokusu se předají zpět prostřednictvím `$existing_chunks`.

## Kompletní příklad: streamování LLM

```php
use Queuety\Contracts\StreamingStep;
use Queuety\Heartbeat;

class StreamLLMResponse implements StreamingStep {

    public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator {
        // If we have existing chunks from a previous attempt, we can skip
        // re-requesting. The on_complete method will concatenate everything.
        if ( ! empty( $existing_chunks ) ) {
            return;
        }

        $response = OpenAI::chat()->createStreamed( [
            'model'    => 'gpt-4',
            'messages' => $state['messages'],
        ] );

        foreach ( $response as $i => $chunk ) {
            $text = $chunk->choices[0]->delta->content ?? '';
            if ( '' !== $text ) {
                Heartbeat::beat( [ 'tokens' => $i ] );
                yield $text;
            }
        }
    }

    public function on_complete( array $chunks, array $state ): array {
        return [
            'llm_response' => implode( '', $chunks ),
        ];
    }

    public function config(): array {
        return [ 'max_attempts' => 5 ];
    }
}
```

Použijte jej ve workflow stejně jako jakýkoli jiný krok:

```php
use Queuety\Queuety;

Queuety::workflow( 'ai_chat' )
    ->then( BuildPromptHandler::class )
    ->then( StreamLLMResponse::class )
    ->then( SaveResponseHandler::class )
    ->dispatch( [ 'user_input' => $input ] );
```

## Kompletní příklad: zpracování souborů

```php
use Queuety\Contracts\StreamingStep;
use Queuety\Heartbeat;

class ProcessCSVRows implements StreamingStep {

    public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator {
        $file   = fopen( $state['csv_path'], 'r' );
        $offset = count( $existing_chunks );
        $row    = 0;

        // Skip the header.
        fgetcsv( $file );

        while ( $line = fgetcsv( $file ) ) {
            $row++;

            // Skip rows already processed in a previous attempt.
            if ( $row <= $offset ) {
                continue;
            }

            $result = $this->process_row( $line );
            Heartbeat::beat( [ 'row' => $row ] );
            yield json_encode( $result );
        }

        fclose( $file );
    }

    public function on_complete( array $chunks, array $state ): array {
        $results = array_map( 'json_decode', $chunks );
        return [
            'processed_count' => count( $results ),
            'results'         => $results,
        ];
    }

    public function config(): array {
        return [];
    }

    private function process_row( array $line ): array {
        // Your row processing logic here.
        return [ 'id' => $line[0], 'status' => 'ok' ];
    }
}
```

## Třída ChunkStore API

Třída `ChunkStore` spravuje ukládání částí. Získáte k ní přístup přes `Queuety::chunk_store()`.

```php
$store = Queuety::chunk_store();
```

| Metoda | Vrací | Popis |
|---|---|---|
| `get_chunks( int $job_id )` | `string[]` | Načte všechny části úlohy seřazené podle indexu části |
| `append_chunk( int $job_id, int $chunk_index, string $content, ?int $workflow_id, ?int $step_index )` | `void` | Přidá jednu část |
| `clear_chunks( int $job_id )` | `void` | Odstraní všechny části úlohy |
| `chunk_count( int $job_id )` | `int` | Spočítá počet částí úlohy |
| `get_accumulated( int $job_id )` | `string` | Spojí všechny části do jednoho řetězce |

`ChunkStore` obvykle nemusíte volat přímo. Při zpracování `StreamingStep` zajišťuje pracovní proces ukládání i čištění automaticky. API je k dispozici pro pokročilé případy použití, například kontrolu právě zpracovávaných částí nebo ruční čištění.
