
# Strömningssteg

Strömningssteg låter ett arbetsflöde producera utdata stegvis. Varje del som avges skrivs omedelbart till databasen, så om steget misslyckas mitt i strömningen finns de redan lagrade delarna kvar och är tillgängliga vid omförsök.

Detta är användbart för strömmade LLM-svar, bearbetning av stora filer och alla scenarier där partiella framsteg inte får gå förlorade.

## Gränssnittet StreamingStep

Ett strömningssteg implementerar `Queuety\Contracts\StreamingStep`:

```php
namespace Queuety\Contracts;

interface StreamingStep {
    public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator;
    public function on_complete( array $chunks, array $state ): array;
    public function config(): array;
}
```

| Metod | Beskrivning |
|---|---|
| `stream( $state, $existing_chunks )` | Generator som avger strängdelar. Varje avropad yield utlöser omedelbar skrivning till DB. |
| `on_complete( $chunks, $state )` | Anropas när strömningen är klar. Tar emot alla delar (tidigare + nya) och returnerar data som ska slås samman med arbetsflödestillståndet. |
| `config()` | Valfri konfiguration. Stöder nycklarna `max_attempts` och `backoff`; `backoff` tar ett strateginamn (`exponential`, `linear`, `fixed`), eftersom en lista med fördröjningar för närvarande tas bort ([#16](https://github.com/inline0/queuety/issues/16)). |

## Så lagras delar

Varje gång din generator avger ett värde anropar Queuety `ChunkStore::append_chunk()` för att skriva det till tabellen `queuety_chunks`. Ingen samling eller buffring sker. En yield motsvarar en INSERT.

Raden för delen lagrar `job_id`, `workflow_id`, `step_index`, `chunk_index` (index från noll) och strängen `content`.

## Återupptagning

När ett strömningssteg görs om efter ett misslyckande läser arbetaren in alla tidigare lagrade delar och skickar dem som parametern `$existing_chunks`. Din implementation bestämmer hur strömningen ska återupptas:

- **Hoppa över redan bearbetade objekt** genom att kontrollera antalet befintliga delar
- **Hoppa till en sida i en paginerad API** genom att använda antalet delar som sidförskjutning
- **Börja om från början** genom att ignorera `$existing_chunks` helt (delar från föregående försök finns fortfarande i DB och läggs till först)

```php
public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator {
    $offset = count( $existing_chunks );

    $pages = $this->client->paginate( $state['query'], offset: $offset );

    foreach ( $pages as $page ) {
        yield json_encode( $page );
    }
}
```

## Hjärtljud under strömning

Långvariga strömningar bör skicka hjärtljud för att förhindra att detektorn för inaktuella jobb återtar jobbet. Anropa `Heartbeat::beat()` i generatorslingan:

```php
use Queuety\Heartbeat;

public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator {
    foreach ( $this->client->stream( $state['prompt'] ) as $i => $chunk ) {
        Heartbeat::beat( [ 'chunks' => $i + 1 ] );
        yield $chunk;
    }
}
```

Se [Hjärtljud](https://queuety.inline0.dev/sv/docs/features/heartbeats) för information om gränssnittet Heartbeat API.

## Rensa delar

När strömningen slutförs utan fel och `on_complete()` returnerar anropar arbetaren `ChunkStore::clear_chunks()` för att ta bort alla delar för jobbet. Det sammanfogade resultatet från `on_complete()` är den beständiga posten. Delarna är avsiktligt tillfälliga.

Om steget misslyckas och görs om tas delarna inte bort. De skickas tillbaka via `$existing_chunks` vid nästa försök.

## Fullständigt exempel: LLM-strömning

```php
use Queuety\Contracts\StreamingStep;
use Queuety\Heartbeat;

class StreamLLMResponse implements StreamingStep {

    public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator {
        // If we have existing chunks from a previous attempt, we can skip
        // re-requesting. The on_complete method will concatenate everything.
        if ( ! empty( $existing_chunks ) ) {
            return;
        }

        $response = OpenAI::chat()->createStreamed( [
            'model'    => 'gpt-4',
            'messages' => $state['messages'],
        ] );

        foreach ( $response as $i => $chunk ) {
            $text = $chunk->choices[0]->delta->content ?? '';
            if ( '' !== $text ) {
                Heartbeat::beat( [ 'tokens' => $i ] );
                yield $text;
            }
        }
    }

    public function on_complete( array $chunks, array $state ): array {
        return [
            'llm_response' => implode( '', $chunks ),
        ];
    }

    public function config(): array {
        return [ 'max_attempts' => 5 ];
    }
}
```

Använd det i ett arbetsflöde som vilket annat steg som helst:

```php
use Queuety\Queuety;

Queuety::workflow( 'ai_chat' )
    ->then( BuildPromptHandler::class )
    ->then( StreamLLMResponse::class )
    ->then( SaveResponseHandler::class )
    ->dispatch( [ 'user_input' => $input ] );
```

## Fullständigt exempel: filbearbetning

```php
use Queuety\Contracts\StreamingStep;
use Queuety\Heartbeat;

class ProcessCSVRows implements StreamingStep {

    public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator {
        $file   = fopen( $state['csv_path'], 'r' );
        $offset = count( $existing_chunks );
        $row    = 0;

        // Skip the header.
        fgetcsv( $file );

        while ( $line = fgetcsv( $file ) ) {
            $row++;

            // Skip rows already processed in a previous attempt.
            if ( $row <= $offset ) {
                continue;
            }

            $result = $this->process_row( $line );
            Heartbeat::beat( [ 'row' => $row ] );
            yield json_encode( $result );
        }

        fclose( $file );
    }

    public function on_complete( array $chunks, array $state ): array {
        $results = array_map( 'json_decode', $chunks );
        return [
            'processed_count' => count( $results ),
            'results'         => $results,
        ];
    }

    public function config(): array {
        return [];
    }

    private function process_row( array $line ): array {
        // Your row processing logic here.
        return [ 'id' => $line[0], 'status' => 'ok' ];
    }
}
```

## ChunkStore API

Klassen `ChunkStore` hanterar lagringen av delar. Kom åt den via `Queuety::chunk_store()`.

```php
$store = Queuety::chunk_store();
```

| Metod | Returnerar | Beskrivning |
|---|---|---|
| `get_chunks( int $job_id )` | `string[]` | Hämtar alla delar för ett jobb, sorterade efter delindex |
| `append_chunk( int $job_id, int $chunk_index, string $content, ?int $workflow_id, ?int $step_index )` | `void` | Lägger till en enskild del |
| `clear_chunks( int $job_id )` | `void` | Tar bort alla delar för ett jobb |
| `chunk_count( int $job_id )` | `int` | Räknar antalet delar för ett jobb |
| `get_accumulated( int $job_id )` | `string` | Slår samman alla delar till en sträng |

Du behöver vanligtvis inte anropa `ChunkStore` direkt. Arbetaren hanterar lagring och rensning automatiskt när den bearbetar en `StreamingStep`. API är tillgänglig för avancerade användningsfall, till exempel granskning av delar under pågående strömning eller manuell rensning.
