
# Кроки потокової передачі

Кроки потокової передачі дають змогу робочому процесу поступово створювати вихідні дані. Кожен переданий фрагмент одразу записується в базу даних, тож якщо крок завершується помилкою посеред потоку, уже збережені фрагменти залишаються доступними для повторної спроби.

Це корисно для потокових відповідей LLM, обробки великих файлів і будь-яких сценаріїв, де не можна втрачати частковий прогрес.

## Інтерфейс StreamingStep

Крок потокової передачі реалізує `Queuety\Contracts\StreamingStep`:

```php
namespace Queuety\Contracts;

interface StreamingStep {
    public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator;
    public function on_complete( array $chunks, array $state ): array;
    public function config(): array;
}
```

| Метод | Опис |
|---|---|
| `stream( $state, $existing_chunks )` | Генератор, що передає рядкові фрагменти. Кожне передавання одразу запускає запис у БД. |
| `on_complete( $chunks, $state )` | Викликається після завершення потоку. Отримує всі фрагменти (попередні й нові) та повертає дані для об’єднання зі станом робочого процесу. |
| `config()` | Необов’язкова конфігурація. Підтримує ключі `max_attempts` і `backoff`; для `backoff` задається назва стратегії (`exponential`, `linear`, `fixed`), оскільки список затримок наразі відкидається ([#16](https://github.com/inline0/queuety/issues/16)). |

## Як зберігаються фрагменти

Щоразу, коли ваш генератор передає значення, Queuety викликає `ChunkStore::append_chunk()`, щоб записати його в таблицю `queuety_chunks`. Пакетного запису чи буферизації немає. Одне передавання — один INSERT.

У рядку фрагмента зберігаються `job_id`, `workflow_id`, `step_index`, `chunk_index` (відлік від нуля) і рядок `content`.

## Можливість відновлення

Якщо після помилки крок потокової передачі запускається повторно, виконавець завантажує всі раніше збережені фрагменти й передає їх як параметр `$existing_chunks`. Спосіб відновлення визначає ваша реалізація:

- **Пропускайте вже оброблені елементи**, перевіряючи кількість наявних фрагментів
- **Зміщуйте позицію в розбитому на сторінки API**, використовуючи кількість фрагментів як зміщення сторінки
- **Починайте спочатку**, повністю ігноруючи `$existing_chunks` (фрагменти з попередньої спроби все одно будуть додані на початок)

```php
public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator {
    $offset = count( $existing_chunks );

    $pages = $this->client->paginate( $state['query'], offset: $offset );

    foreach ( $pages as $page ) {
        yield json_encode( $page );
    }
}
```

## Сигнали активності під час потокової передачі

Тривалі потоки мають надсилати сигнали активності, щоб запобігти повторному призначенню завдання детектором застарілих завдань. Викликайте `Heartbeat::beat()` у циклі генератора:

```php
use Queuety\Heartbeat;

public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator {
    foreach ( $this->client->stream( $state['prompt'] ) as $i => $chunk ) {
        Heartbeat::beat( [ 'chunks' => $i + 1 ] );
        yield $chunk;
    }
}
```

Докладніше див. у розділі [Сигнали активності](https://queuety.inline0.dev/uk/docs/features/heartbeats) про інтерфейс Heartbeat API.

## Очищення фрагментів

Коли потік успішно завершується й `on_complete()` повертає результат, виконавець викликає `ChunkStore::clear_chunks()`, щоб видалити всі фрагменти завдання. Об’єднаний результат із `on_complete()` є надійним записом. Фрагменти тимчасові за задумом.

Якщо крок завершується помилкою і запускається повторно, фрагменти не видаляються. Під час наступної спроби їх знову передають через `$existing_chunks`.

## Повний приклад: потокова передача LLM

```php
use Queuety\Contracts\StreamingStep;
use Queuety\Heartbeat;

class StreamLLMResponse implements StreamingStep {

    public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator {
        // If we have existing chunks from a previous attempt, we can skip
        // re-requesting. The on_complete method will concatenate everything.
        if ( ! empty( $existing_chunks ) ) {
            return;
        }

        $response = OpenAI::chat()->createStreamed( [
            'model'    => 'gpt-4',
            'messages' => $state['messages'],
        ] );

        foreach ( $response as $i => $chunk ) {
            $text = $chunk->choices[0]->delta->content ?? '';
            if ( '' !== $text ) {
                Heartbeat::beat( [ 'tokens' => $i ] );
                yield $text;
            }
        }
    }

    public function on_complete( array $chunks, array $state ): array {
        return [
            'llm_response' => implode( '', $chunks ),
        ];
    }

    public function config(): array {
        return [ 'max_attempts' => 5 ];
    }
}
```

Використовуйте це в робочому процесі так само, як будь-який інший крок:

```php
use Queuety\Queuety;

Queuety::workflow( 'ai_chat' )
    ->then( BuildPromptHandler::class )
    ->then( StreamLLMResponse::class )
    ->then( SaveResponseHandler::class )
    ->dispatch( [ 'user_input' => $input ] );
```

## Повний приклад: обробка файлів

```php
use Queuety\Contracts\StreamingStep;
use Queuety\Heartbeat;

class ProcessCSVRows implements StreamingStep {

    public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator {
        $file   = fopen( $state['csv_path'], 'r' );
        $offset = count( $existing_chunks );
        $row    = 0;

        // Skip the header.
        fgetcsv( $file );

        while ( $line = fgetcsv( $file ) ) {
            $row++;

            // Skip rows already processed in a previous attempt.
            if ( $row <= $offset ) {
                continue;
            }

            $result = $this->process_row( $line );
            Heartbeat::beat( [ 'row' => $row ] );
            yield json_encode( $result );
        }

        fclose( $file );
    }

    public function on_complete( array $chunks, array $state ): array {
        $results = array_map( 'json_decode', $chunks );
        return [
            'processed_count' => count( $results ),
            'results'         => $results,
        ];
    }

    public function config(): array {
        return [];
    }

    private function process_row( array $line ): array {
        // Your row processing logic here.
        return [ 'id' => $line[0], 'status' => 'ok' ];
    }
}
```

## Клас ChunkStore API

Клас `ChunkStore` керує збереженням фрагментів. Отримати доступ до нього можна через `Queuety::chunk_store()`.

```php
$store = Queuety::chunk_store();
```

| Метод | Повертає | Опис |
|---|---|---|
| `get_chunks( int $job_id )` | `string[]` | Отримує всі фрагменти завдання, упорядковані за індексом фрагмента |
| `append_chunk( int $job_id, int $chunk_index, string $content, ?int $workflow_id, ?int $step_index )` | `void` | Додає один фрагмент |
| `clear_chunks( int $job_id )` | `void` | Видаляє всі фрагменти завдання |
| `chunk_count( int $job_id )` | `int` | Підраховує кількість фрагментів завдання |
| `get_accumulated( int $job_id )` | `string` | Об’єднує всі фрагменти в один рядок |

Зазвичай вам не потрібно викликати `ChunkStore` безпосередньо. Виконавець автоматично керує збереженням і очищенням під час обробки `StreamingStep`. API доступний для складніших сценаріїв, наприклад перевірки фрагментів у процесі передавання або ручного очищення.
