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ストリーミングステップ

ストリーミングステップでは、ワークフローが出力を逐次生成できます。yieldされた各チャンクはすぐにデータベースへ書き込まれるため、ステップがストリームの途中で失敗しても、すでに保存されたチャンクは残り、再試行時に利用できます。

LLMのストリーミング応答、大きなファイルの処理、途中までの進捗を失いたくないあらゆる場面で便利です。

StreamingStepインターフェース

ストリーミングステップはQueuety\Contracts\StreamingStepを実装します。

PHP
namespace Queuety\Contracts;

interface StreamingStep {
    public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator;
    public function on_complete( array $chunks, array $state ): array;
    public function config(): array;
}
メソッド 説明
stream( $state, $existing_chunks ) 文字列チャンクをyieldするジェネレーター。yieldごとに即座にDBへ書き込みます。
on_complete( $chunks, $state ) ストリーム終了後に呼び出されます。すべてのチャンク(以前の分と新しい分)を受け取り、ワークフロー状態にマージするデータを返します。
config() 任意の設定。max_attemptsとbackoffのキーに対応します。遅延のリストは現在破棄されるため、backoffには戦略名(exponential、linear、fixed)を指定します(#16)。

チャンクの保存方法

ジェネレーターが値をyieldするたびに、QueuetyはChunkStore::append_chunk()を呼び出してqueuety_chunksテーブルに書き込みます。バッチ処理やバッファリングはありません。yield 1回につきINSERT 1回です。

チャンク行には、job_id、workflow_id、step_index、chunk_index(0始まり)、文字列contentが保存されます。

再開可能性

ストリーミングステップが失敗後に再試行されると、ワーカーは保存済みのすべてのチャンクを読み込み、$existing_chunksパラメーターとして渡します。再開方法は実装によって決まります。

  • 既存チャンクの数を確認して、処理済みの項目をスキップする
  • チャンク数をページオフセットとして使い、ページ分割されたAPI内の位置をオフセットする
  • $existing_chunksを完全に無視して、最初からやり直す(前回の試行のチャンクは引き続きDBに残り、先頭に追加されます)
PHP
public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator {
    $offset = count( $existing_chunks );

    $pages = $this->client->paginate( $state['query'], offset: $offset );

    foreach ( $pages as $page ) {
        yield json_encode( $page );
    }
}

ストリーミング中のハートビート

長時間実行するストリームでは、古いジョブを検出する仕組みにジョブを回収されないよう、ハートビートを送信してください。ジェネレーターのループ内でHeartbeat::beat()を呼び出します。

PHP
use Queuety\Heartbeat;

public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator {
    foreach ( $this->client->stream( $state['prompt'] ) as $i => $chunk ) {
        Heartbeat::beat( [ 'chunks' => $i + 1 ] );
        yield $chunk;
    }
}

詳しくはハートビートのページにあるHeartbeat APIを参照してください。

チャンクのクリーンアップ

ストリームが正常に完了してon_complete()が返ると、ワーカーはChunkStore::clear_chunks()を呼び出し、そのジョブのチャンクをすべて削除します。on_complete()のマージ結果が永続的な記録として残ります。チャンクは設計上、一時的なデータです。

ステップが失敗して再試行される場合、チャンクは削除されません。次の試行では$existing_chunks経由で渡されます。

完全な例:LLMストリーミング

PHP
use Queuety\Contracts\StreamingStep;
use Queuety\Heartbeat;

class StreamLLMResponse implements StreamingStep {

    public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator {
        // If we have existing chunks from a previous attempt, we can skip
        // re-requesting. The on_complete method will concatenate everything.
        if ( ! empty( $existing_chunks ) ) {
            return;
        }

        $response = OpenAI::chat()->createStreamed( [
            'model'    => 'gpt-4',
            'messages' => $state['messages'],
        ] );

        foreach ( $response as $i => $chunk ) {
            $text = $chunk->choices[0]->delta->content ?? '';
            if ( '' !== $text ) {
                Heartbeat::beat( [ 'tokens' => $i ] );
                yield $text;
            }
        }
    }

    public function on_complete( array $chunks, array $state ): array {
        return [
            'llm_response' => implode( '', $chunks ),
        ];
    }

    public function config(): array {
        return [ 'max_attempts' => 5 ];
    }
}

他のステップと同じようにワークフローで使います。

PHP
use Queuety\Queuety;

Queuety::workflow( 'ai_chat' )
    ->then( BuildPromptHandler::class )
    ->then( StreamLLMResponse::class )
    ->then( SaveResponseHandler::class )
    ->dispatch( [ 'user_input' => $input ] );

完全な例:ファイル処理

PHP
use Queuety\Contracts\StreamingStep;
use Queuety\Heartbeat;

class ProcessCSVRows implements StreamingStep {

    public function stream( array $state, array $existing_chunks = [] ): \Generator {
        $file   = fopen( $state['csv_path'], 'r' );
        $offset = count( $existing_chunks );
        $row    = 0;

        // Skip the header.
        fgetcsv( $file );

        while ( $line = fgetcsv( $file ) ) {
            $row++;

            // Skip rows already processed in a previous attempt.
            if ( $row <= $offset ) {
                continue;
            }

            $result = $this->process_row( $line );
            Heartbeat::beat( [ 'row' => $row ] );
            yield json_encode( $result );
        }

        fclose( $file );
    }

    public function on_complete( array $chunks, array $state ): array {
        $results = array_map( 'json_decode', $chunks );
        return [
            'processed_count' => count( $results ),
            'results'         => $results,
        ];
    }

    public function config(): array {
        return [];
    }

    private function process_row( array $line ): array {
        // Your row processing logic here.
        return [ 'id' => $line[0], 'status' => 'ok' ];
    }
}

チャンクストア API

ChunkStoreクラスはチャンクの保存を管理します。Queuety::chunk_store()経由でアクセスできます。

PHP
$store = Queuety::chunk_store();
メソッド 戻り値 説明
get_chunks( int $job_id ) string[] ジョブのすべてのチャンクをインデックス順に取得
append_chunk( int $job_id, int $chunk_index, string $content, ?int $workflow_id, ?int $step_index ) void 1つのチャンクを追加
clear_chunks( int $job_id ) void ジョブのすべてのチャンクを削除
chunk_count( int $job_id ) int ジョブのチャンク数を取得
get_accumulated( int $job_id ) string すべてのチャンクを1つの文字列に連結

通常、ChunkStoreを直接呼び出す必要はありません。ワーカーはStreamingStepの処理時に、保存とクリーンアップを自動で行います。APIは、進行中のチャンクの確認や手動クリーンアップなど、高度な用途に利用できます。